
Los videojuegos son una industria multimillonaria, sin duda este es un curso que puedes valorar porque permite tener una ventaja laboral y generar ingresos , especialmente con la llegada de los juegos móviles y el enorme crecimiento que ha experimentado en los años recientes, mucha gente quiere aprender sobre el tema y existen incluso herramientas para ayudarte a crear juegos sin saber programar.
Este taller virtual 100% se ha diseñado para que las personas interesadas en el dominio de la programación y el mundo de los videojuegos, conozcan y apliquen procesos de producción a través de una manera clara y práctica, a través de un modelo gráfico de programación (tipo Scratch) con el fin de facilitar su aprendizaje.
El curso enseña a programar, crear gráficos y editar sonidos, así como también a conceptualizar proyectos. Para el sector corporativo o empresarial de cualquier sector de la economía este curso le enseña a las personas que trabajan en las áreas de diseño, mercadeo y/o publicidad a dar a conocer sus productos y servicios de manera lúdica utilizando los videojuegos.
Personas con estudios de diseño, publicidad y/o sistemas, que trabajen en áreas de mercadeo, publicidad, informática, de empresas de diferentes sectores de la economía y tamaño, que ofrezcan productos y servicios, así como también le puede aportar a las mismas áreas dentro de las instituciones educativas, los cuales deseen empezar a conocer el mundo de la programación y que quieran aprender a desarrollar su lógica desde el apasionante mundo de los videojuegos.
Seria bueno, más no es indispensable, que las personas que se matriculen en el curso tengan nociones de diseño gráfico y manejen softwares de ilustración o de Pixel Art.
- Instalará herramientas necesarias para la creación de videojuegos.
- Aprenderá a crear y gestionar recursos audiovisuales.
- Conocerá sobre diferentes formatos de archivos usados en la creación de videojuegos.
- Creará videojuegos simples y rápidos.
- Aprenderá que es el gameplay en los videojuegos.
- Aprenderá que son mecánicas de videojuegos.
- Utilizará herramientas gratuitas para crear gráficos en pixelart y editar sonido.
- Aprenderá sobre los fundamentos de programación de manera divertida.
El curso consta de:
- 3 sesiones sincrónicas semanales por Microsoft Teams : 1 hora cada sesión, sesiones grabadas para consulta posterior.
- Material digital colgado en plataforma (Moodle).
- Foros de atención.
- Videos alojados en Youtube.
- Ejercicios individuales
- Se integra todo el aprendizaje en un proyecto de videojuego
- Se trabaja con Stencyl , utilizando el método gráfico tipo scratch)
- Se utiliza versiones de software libre para hacer pixel art como Aseprite, piskel, entre otros.
- Requerimientos técnicos por participante:
- Conexión a Internet como mínimo 5Mbps en adelante
- Computador de escritorio o portátil con:
- Procesador Doble núcleo I5 cuarta generación, Amd A8 o equivalentes
- Memoria RAM: DDR3 4GB, preferiblemente 6GB
- Disco Duro: al menos un disco de 256GB con 40GB de espacio disponible
- Diadema o parlantes
- Micrófono para comunicación directa en las reuniones sincrónicas (opcional).
- Cámara Web (opcional)
MÓDULO 1: Fundamentos y Conceptos Básicos
- ¿Qué es un motor de videojuegos?
- ¿Qué es programación?
- ¿Cuál es la importación de los dos conceptos anteriores para la creación de videojuegos?
- ¿Qué es un Asset?
- Procesos involucrados en la producción de un videojuego.
- Software utilizado en la creación de un videojuego.
MÓDULO 2: Creación de un Videojuego en Stencyl
- Creación de un actor
- Creación de un nivel
- Aplicar comportamientos
- Creación de comportamientos
- Uso de efectos visuales
- Uso de sonido
- Uso de fondos
- Creación y uso de tiles
- Exportación y compilación del proyecto
Andrés López
Ingeniero de Sistemas y Diseñador Multimedial, con especialización en Desarrollo de videojuegos del RIT. Experiencia en modelado de personajes en 3D, Rigging, animación 2D y 3D, Programación en diferentes lenguajes. Con experiencia de 15 años en desarrollo de proyectos freelance de multimedia y videojuegos y más de 12 años de experiencia docente y conferencista en educación universitaria en el área de multimedia y diseño.
- Descripción
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Los videojuegos son una industria multimillonaria, sin duda este es un curso que puedes valorar porque permite tener una ventaja laboral y generar ingresos , especialmente con la llegada de los juegos móviles y el enorme crecimiento que ha experimentado en los años recientes, mucha gente quiere aprender sobre el tema y existen incluso herramientas para ayudarte a crear juegos sin saber programar.
Este taller virtual 100% se ha diseñado para que las personas interesadas en el dominio de la programación y el mundo de los videojuegos, conozcan y apliquen procesos de producción a través de una manera clara y práctica, a través de un modelo gráfico de programación (tipo Scratch) con el fin de facilitar su aprendizaje.
El curso enseña a programar, crear gráficos y editar sonidos, así como también a conceptualizar proyectos. Para el sector corporativo o empresarial de cualquier sector de la economía este curso le enseña a las personas que trabajan en las áreas de diseño, mercadeo y/o publicidad a dar a conocer sus productos y servicios de manera lúdica utilizando los videojuegos.
Personas con estudios de diseño, publicidad y/o sistemas, que trabajen en áreas de mercadeo, publicidad, informática, de empresas de diferentes sectores de la economía y tamaño, que ofrezcan productos y servicios, así como también le puede aportar a las mismas áreas dentro de las instituciones educativas, los cuales deseen empezar a conocer el mundo de la programación y que quieran aprender a desarrollar su lógica desde el apasionante mundo de los videojuegos.
Seria bueno, más no es indispensable, que las personas que se matriculen en el curso tengan nociones de diseño gráfico y manejen softwares de ilustración o de Pixel Art.
- Instalará herramientas necesarias para la creación de videojuegos.
- Aprenderá a crear y gestionar recursos audiovisuales.
- Conocerá sobre diferentes formatos de archivos usados en la creación de videojuegos.
- Creará videojuegos simples y rápidos.
- Aprenderá que es el gameplay en los videojuegos.
- Aprenderá que son mecánicas de videojuegos.
- Utilizará herramientas gratuitas para crear gráficos en pixelart y editar sonido.
- Aprenderá sobre los fundamentos de programación de manera divertida.
El curso consta de:
- 3 sesiones sincrónicas semanales por Microsoft Teams : 1 hora cada sesión, sesiones grabadas para consulta posterior.
- Material digital colgado en plataforma (Moodle).
- Foros de atención.
- Videos alojados en Youtube.
- Ejercicios individuales
- Se integra todo el aprendizaje en un proyecto de videojuego
- Se trabaja con Stencyl , utilizando el método gráfico tipo scratch)
- Se utiliza versiones de software libre para hacer pixel art como Aseprite, piskel, entre otros.
- Requerimientos técnicos por participante:
- Conexión a Internet como mínimo 5Mbps en adelante
- Computador de escritorio o portátil con:
- Procesador Doble núcleo I5 cuarta generación, Amd A8 o equivalentes
- Memoria RAM: DDR3 4GB, preferiblemente 6GB
- Disco Duro: al menos un disco de 256GB con 40GB de espacio disponible
- Diadema o parlantes
- Micrófono para comunicación directa en las reuniones sincrónicas (opcional).
- Cámara Web (opcional)
- Módulos
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MÓDULO 1: Fundamentos y Conceptos Básicos
- ¿Qué es un motor de videojuegos?
- ¿Qué es programación?
- ¿Cuál es la importación de los dos conceptos anteriores para la creación de videojuegos?
- ¿Qué es un Asset?
- Procesos involucrados en la producción de un videojuego.
- Software utilizado en la creación de un videojuego.
MÓDULO 2: Creación de un Videojuego en Stencyl
- Creación de un actor
- Creación de un nivel
- Aplicar comportamientos
- Creación de comportamientos
- Uso de efectos visuales
- Uso de sonido
- Uso de fondos
- Creación y uso de tiles
- Exportación y compilación del proyecto
- Docente
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Andrés López
Ingeniero de Sistemas y Diseñador Multimedial, con especialización en Desarrollo de videojuegos del RIT. Experiencia en modelado de personajes en 3D, Rigging, animación 2D y 3D, Programación en diferentes lenguajes. Con experiencia de 15 años en desarrollo de proyectos freelance de multimedia y videojuegos y más de 12 años de experiencia docente y conferencista en educación universitaria en el área de multimedia y diseño.
1). Transferencia Electrónica y/o Consignación Bancaria: favor realizar el pago a nombre de la Fundación Academia de Dibujo Profesional en:
- Banco BBVA cuenta de ahorros No. 0227-0200276565.
- Bancolombia Cuenta de ahorros 825-3590960-8 con código de convenio No.27882. (Incluir el código de convenio para transferencias) Código de Transferencia 27964.
- Banco Davivienda Cuenta de ahorros 010200073699.
*No se reciben pagos parciales o abonos*
Para Matricularse: por favor enviar recibo de pago a: info.continuada@fadp.edu.co, indicando: Nombre del curso en que se matricula, nombre completo participante, cédula y correo electrónico.
Cualquier inquietud frente a este proceso puede llamar al: 315-4889095
2). Para pagos con Tarjeta de crédito: es en el área de TESORERÍA. Horario: Lunes a viernes de 7:00 a.m. a 4:00 p.m. y Sábados de 7:00 a.m. a 1:00 p.m. Lugar: Calle 27 Norte Nro 6BN 50 / Barrio Santa Monica Residencial, Cali (Valle), Fundación Academia de Dibujo Profesional debe asistir para el pago el titular de la tarjeta de crédito y la cédula original.
3). Pago en línea (PSE): Para la opción de pagos en línea se debe tener en cuenta que los datos que se registren sean los del estudiante, especialmente el número de cédula para así poder identificarlo.
- Funciona para debitar de la cuenta de ahorros y/o corriente, no está habilitada para pago con tarjeta débito o crédito.