La FADP se reserva el derecho de aplazar y/o cancelarlos, si no se cuenta con el cupo mínimo requerido de apertura.

Curso Introducción a los Videojuegos 2d con Stenceyl + Unity

Convierte tus personajes e historias creando videojuegos 2D con el programa UNITY y STENCYL, donde aprenderás desde la instalación de las plataformas hasta la producción del juego en diferentes dispositivos, obteniendo el mayor de los provechos a nivel personal y/o laboral, con la finalidad de generar proyectos de entretenimiento, académicos o de otro ámbito, campañas publicitarias y comerciales, entre muchas alternativas que ofrece este fascinante mundo.

Este curso te permitirá desarrollar un videojuego básico en 2D, para múltiples propósitos, en tan sólo 8 días

 

  • Si eres creativo y te gustaría iniciar en el mundo de los video juegos como negocio ésta es tu gran oportunidad

Este curso es una propuesta para quienes deseen iniciarse de forma profesional en la creación de videojuegos , este es nivel introductorio en juegos 2D en UNITY , en cursos de niveles más avanzados se pueden llegar a crear videojuegos en 3D para diferentes dispositivos y consolas, inclusive se puede llegar a hacer recorridos virtuales interactivos, realidad aumentada y realidad virtual.

Objetivos

General: Crear videojuegos en 2D utilizando el programa UNITY y STENCYL partiendo de unos requerimientos y un proyecto.

Específicos:

  • Configurar el videojuego con ASSETS
  • Configurar el proyecto con personajes, escenarios, fondos para la producción del videojuego
  • Integrar todos los elementos de un video juego 2D
  • Exportar el videojuego a ANDROID, HTML5, IOS según las especificaciones del proyecto
  • Realizar un DOCUMENT DESIGN
  • Implementar una plataforma específica para la creación del videojuego 2D partiendo de los requerimientos establecidos en el proyecto

Dirigido A

  • Niños y jóvenes entre 7 y 18 años sin conocimientos previos, curiosos y motivados por la creación de videojuegos en 2D utilizando inicialmente programación en bloque y recursos del programa STENCYL y posteriormente usando el programa UNITY.
  • Aficionados a los videojuegos, está desarrollado para iniciar el nivel básico en video juegos 2D, sin conocimientos previos, curiosos y motivados por la creación de videojuegos en 2D utilizando inicialmente programación en C# y recursos del programa UNITY, así mismo, haciendo uso del programa STENCYL para un desarrollo ágil y rápido del juego en 2D.

Este curso esta direccionado para estudiantes de ingeniería de sistemas, multimedial, informática, desarrollo de software, lenguajes de programación, creación de aplicaciones, así mismo, este curso es una propuesta interesante para las personas que deseen iniciar de forma profesional en la creación de videojuegos para este nivel introducción en juegos 2D, es uno de los primeros pasos para escalar en el fascinante mundo de UNITY donde se pueden llegar a crear videojuegos en 3D para diferentes dispositivos y consolas, inclusive se puede llegar a hacer recorridos virtuales interactivos, realidad aumentada y realidad virtual.

Metodología

Modalidad 100% presencial, las clases se realizarán en sala de sistemas de la Fundación Academia de Dibujo Profesional, la metodología se basa en prácticas usando el modelo pedagógico: Aprendizaje Basado en Proyectos. Así mismo se implementará la metodología de la gamificación, para que el estudiante mientras juega vaya aprendiendo.

  • El programa UNITYes inicialmente gratis y se proporcionará el enlace de descarga de este, así como todas las herramientas que manejemos en este curso (imágenes, fondos, sonidos, etc.).
  • El programa STENCEYL es gratuito y se indicara paso a paso al estudiante para su instalación.

Aunque las clases son presenciales, si deseas practicar por fuera de las clases, se sugiere tengas un computador con las siguientes características

 

HARDWARE

STENCYL: Computador convencional con mínimo 4 gigas de RAM, Disco Duro 512M, no necesita tarjeta de video independiente. Disponible para MAC, WINDOWS y LINUX

UNITY: Windows 7 SP1 o posterior, 8, 10, únicamente en las versiones de 64 bits; Mac OS 10.12 o posterior; Ubuntu 16.04, 18.04 y CentOS 7

GPU:  Tarjeta gráfica con capacidades DX10 (shader modelo 4.0)

Mínimo RAM 8 GIGAS preferiblemente 16 GIGAS

Espacio en Disco libre mínimo 10 GIGAS

Preferiblemente Pantalla 16 Pulgadas en adelante

 

SOFTWARE

UNITY –UNITY HUB

VISUAL STUDIO NET

REAPER

Conocimientos previos

Aunque no se necesitan conocimientos previos, es importante que el estudiante tenga competencias básicas en lectura y escritura, en matemáticas las operaciones básicas “suma, resta, multiplicación y división”, manejo del computador básico “Abrir programas, Manipular carpetas (Creación, eliminación), uso del MOUSE, conocimiento básico de INTERNET y eso computador (pantalla, teclado, mouse, parlantes)”

¿Resultados del aprendizaje?

Una vez finalizado el curso de creación de videojuegos 2D con UNITY el participante estará en capacidad de:

  • Crear videojuegos básicos en 2D
  • Crear juegos desde cero con personajes, escenarios y objetos personalizados propios de tu imaginación.
  • Probar tus juegos en ANDROID, IOS, HTML5
  • Crear por ti mismo a diseñar y construir tus propios juegos desde cero
  • Tener nociones para crear el documento del diseño de un video juego con los requerimientos iniciales
  • Conocer las principales plataformas para crear juegos en 2D y 3D
  • Instalar y configurar UNITY para crear tu propio juego
  • Instalar y configurar STENCYL para crear tu propio juego
  • Asignar comportamientos a los personajes en STENCYL para que puedan realizar acciones a través de las físicas y mecánicas de juego, ejemplo: correr, saltar, volar, voltear, disparar, morir, aumentar y disminuir vidas entre otras
  • Crear diferentes escenas o niveles del juego
  • Adaptar temporizadores o tiempo para crear retos dentro del videojuego
  • Configurar las acciones del teclado, mouse, dispositivo móvil para administrar la jugabilidad
  • Adaptar los sonidos para ambientar el videojuego
  • Encontrar fácilmente los errores en la producción del videojuego
  • Crear interacciones con el escenario
  • Crear Pantallas de Inicio y GAME OVER
  • Adaptar comportamientos para asignar diferentes funcionalidades a los personajes del juego en 2D

Requerimientos

Los requerimientos tecnológicos que cada estudiante de este curso se solicita tenga para las sesiones remotas, son: 

  • Computador de Escritorio o Portátil.
  • Instalado en el computador: Office Excel (En lo posible Versiones posteriores a 2016)
  • Diadema o parlantes.
  • Sistema de Micrófono de PC (Opcional e ideal para comunicar dudas en las sesiones)
  • Instalación de Microsoft Teams para sesiones remotas. (software de descarga gratuita)

Fecha y Horario

Fecha: 29 de octubre al 17 de diciembre de 2022
Horario: Sábados 2:00 pm a 6:00 pm
Duración: 32 horas
Modalidad: 100% presencial.

Docentes

JORGE MARIO RINCÓN G. Ingeniero de Telecomunicaciones de la Atlantic International University; Especialista en procesos de aprendizaje; Diseñador Multimedial de la Fundación Academia de Dibujo Profesional. Experiencia en la docencia desde hace más de 17 años en diferentes universidades, experiencia en el sector productivo en el contexto del desarrollo web, modelado y animación 3D y desarrollo de APP desde hace 15 años.

FABIÁN HUMBERTO POSSO GORDILLO. Ingeniero Multimedia con énfasis en desarrollo de videojuegos de la Universidad San Buenaventura Cali, con experiencia en el diseño de videojuegos y amplios conocimientos en producción audiovisual, diseño gráfico y diseño web. Experiencia en el sector productivo de 11 años en el área de proyectos multimedia. Es docente en la Fundación Academia de Dibujo Profesional (FADP) y fundador de Ragross Studios, para el rendimiento de desarrollo, diseño multimedia y clases online.

YAIR VEGA.  Maestro en artes visuales, Universidad Antonio José Camacho y artista plástico. Con más de 10 años de experiencia en el campo del Desarrollo Visual, Animación 2D y Motion Graphic. Ha trabajado en proyectos de ilustración, animación y desarrollo visual a nivel nacional e internacional. Docente de la Fundación Academia de Dibujo Profesional.

Valor de inversión

$ 475.000 COP *

Nota: Aplica descuento del 10% por pronto pago si paga el 100% del valor del curso, sin financiación, hasta una semana antes del inicio del curso.

La Fundación Academia de Dibujo Profesional (FADP) se reserva el derecho de aplazar y/o cancelar los cursos / diplomados si no cuenta con el cupo mínimo requerido para iniciar la actividad.

Módulos

Módulo 1: Conceptos y Videojuego con Stencyl
  • Plataformas para crear Video Juegos
  • GAME DESIGN “Elementos para crear un videojuego”
  • Instalación e INTERFAZ STENCYL
  • Escenarios
  • Actores “Personaje”
  • Escenarios
  • Regiones “Zonas interactivas”
  • TILES y TILESET “Composición del suelo y otros elementos”
  • Imágenes de Fondos
  • Configuración del juego
  • Botones
  • Personalización entrada del video juego con Menú
  • Niveles o escenas, Regiones
  • Edición de audio con REAPER
  • Sonido diegético en UNITY
  • Sonido Extra diegético en UNITY
  • Comportamientos “Correr, Saltar, Caminar, Girar, Volar”
  • Debug Mode “Encontrar errores”
  • Programación DRAG AND DROG “programación con bloques”
  • Exportar el video juego IOS, HTML5, ANDROID
  • Colisiones
  • Físicas “Gravedad, Volar, Fuerzas”
  • Mecánicas “Comportamientos enemigos”
  • Componentes
  • Vidas
  • Recolectables “Poderes, vidas”
  • Temporizadores “Tiempos”
  • Disparos
  • Explosiones
  • Cámaras
Módulo 2: Video Juego 2D con Unity
  • Interfaz UNITY Y VISUAL STUDIO
  • Spritesheets
  • Importación de ASSETS
  • Bases de Programación (Sintaxis, Variables, Decisiones, Ciclos, Funciones)
  • SCRIPT C# Introducción Programación
  • Funciones START y UPDATE
  • Disparos y TARGETS (Objetivos)
  • Colisiones
  • TILEMAPS y PALETTS
  • Interacción escenario
  • Pantalla Intro y GAME OVER
  • Depuración y Corrección de detalles
  • Exportar para l WEB

Forma de Pago

1. DE CONTADO

Consignación Bancaria: favor realizar el pago a nombre de la Fundación Academia de Dibujo Profesional en:

  • Banco BBVA cuenta de ahorros No. 0227-0200276565.
  • Bancolombia Cuenta de ahorros 825-3590960-8 con código de convenio No.27882. (Incluir el código de convenio para transferencias) Código de Transferencia 27964.
  • Banco Davivienda Cuenta de ahorros 010200073699

2. EN LINEA

  • PSE (tarjeta debito) / Open Pay (tarjeta crédito). Pagar aquí

3. TARJETA DE CRÉDITO / DÉBITO (Presencial FADP): 

Puede pagarlo de forma presencial en TESORERÍA FADP. Calle 27 Norte # 6BN 50 / Barrio Santa Mónica Residencial, Cali (Valle).

4. CREDITO POR CUOTAS MENSUALES

Manejamos convenio con diferentes entidades bancarias para pagar tu curso como:

  • BRILLA
  • FENALCO
  • SUFI

Nota

La apertura e iniciación de cada CURSO está sujeto a un número mínimo de matriculados y la FADP se reserva el derecho de aplazarlo o cancelarlo.

Contacto

Cualquier información adicional del proceso o inquietud puede comunicarse al Departamento de Mercadeo y Ventas:

  • Horario de atención: lunes a viernes de 8 a.m. a 12 m y de 2:00 p.m. a 6 p.m. y sábados de 7:30 a.m. a 12:30  m.
  • WhatsApp: 315 7572224
  • PBX 602 4862907 Ext: 107 – 113 – 139 -104-139-119
  • Correosmercadeo.ventas@fadp.edu.co 

Para tener en cuenta

  • La inscripción se realiza llenando el formulario del botón de PREINSCRIPCION.
  • Para la matricula es necesario adjuntar copia de su documento de identificación, el soporte de pago y enviarlo a mercadeo.ventas@fadp.edu.co

¿Quién eres?

Mapa del sitio
Abrir WhatsApp
Chatea con nosotros
Fundación Academia de Dibujo Profesional
Hola 😃 te comunicas con la FADP, estamos en periodo de matrículas si deseas más información escríbenos.
👇🏻👇🏽👇🏾 Pronto te atenderemos.